ゲーム制作雑記

ツクールMVの制作TIPS、スクリプト・プラグインなどのまとめ

氷の床のプロジェクト配布

一度踏んだら何かにぶつかるまで止まらない
氷の床のプロジェクトファイルを配布します。

プロジェクト同梱のプラグイン「PP_IceFloor」を導入して、
氷の床のマップのイベント3つをコピーしてきて、微調整すれば、
氷の床のマップを作ることができます。

作った時は、スクリプトプラグインをほとんど使っていない気がしたのですが、
気のせいでした。

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ターン数初期化の小ネタ

戦闘時のターン数ですが、下記スクリプト
戦闘開始時の状態に初期化することができます。

$gameTroop._turnCount = 0;

ターン数を表示しない・ダメージ計算式などにも使用しないゲームなら、
これでエネミーの行動パターン設定の手間を省くことができます。

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イベントに消滅エフェクトを表示できるようになるプラグイン

戦闘時のエネミーの消滅エフェクト、ボス消滅エフェクトぽいものを、
マップのイベントにも適用できるようになります。

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エネミーの特定ターンの行動回数を指定できるようになるプラグイン

エネミーの特定ターンの行動回数(1回行動、2回行動、3回行動)
を指定できるようになるプラグインです。

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